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编程导论 以Python为舟》包含370段程序实例和300道习题。作者为普林斯顿大学博士、千人计划专家、长江学者,曾担任美国UTD大学教师20余年,在讲授Python编程方面具有丰富经验。

《编程导论——以Python为舟》为双色印刷,重点突出,便于读者深入理解和查询知识点。

内容简介

编程导论 以Python为舟》以大量的编程实例与作者多年编程实践的体会来揭示编程的本质,系统性地指导读者如何编程。书中所有代码都用Python语言编写,通过编程实例讲解Python语言的所有知识点,使读者在掌握编程思维和技巧(逻辑思维能力、计划构建能力、循环计算能力、递归求解能力等)的同时,自然而然地熟练掌握Python语言。

编程导论 以Python为舟》既适合作为“程序设计基础”“编程导论”“Python语言程序设计”等课程的教材,也适合参加编程竞赛的、自学Python编程的中学生、大中专学生、程序员及普通读者参考。

作者简介

  沙行勉(EdwinSha),博士生导师,2000年起任美国终身制正教授(FullProfessor),中国国家千人计划(A类)特聘专家,长江学者讲座教授,海外杰出青年学者。于1986年获得台湾大学计算机科学系学士学位,在海军陆战队服役两年后赴美国普林斯顿大学(PrincetonUniversity)就读。于1991年和1992年分别获美国普林斯顿大学计算机科学系硕士学位和博士学位。1992年起任教于美国圣母大学(UniversityofNotreDame)计算机科学与工程系,并于1995年起担任该系副系主任和研究生部主任。2000年起作为终身制正教授任教于美国得克萨斯州大学达拉斯分校(UTD)计算机科学系,2001年曾担任计算机科学部主任。任上海交通大学、山东大学、北京航空航天大学、湖南大学等客座、兼任教授或博导。2008年被评为海外杰出青年学者。2010年起任教育部长江学者讲座教授。2011年起任国家千人计划特聘专家,2012—2017年任重庆大学国家特聘教授和计算机学院院长。现全职任上海华东师范大学终身特聘教授。
  至2017年,已在相关国际学术会议及国际核心期刊上发表英文学术论文400余篇,其中包括60余篇IEEE和ACMTransactions期刊论文。共获各类教学、科研奖项近40项,其中包括:美国OakRidge大学联盟颁发的杰出青年教授奖,美国国家科学基金颁发的杰出学术发展奖,美国圣母大学颁发的杰出教学奖,世界期刊ACMTransactions(ACMTODAES)颁发的2011年度论文奖,以及IEEETransactionsonComputers颁发的2016年度代表论文等。多次以大会主席身份主持国际重要学术会议。沙教授在教学方面深受中美学生的喜爱,例如,在美国从教期间,他在每学期由学生给老师打分的教学评鉴中都得到高分。沙行勉教授喜爱中国传统文化及儒释道哲学,以人才培养、教学育人为其终身的兴趣及志向。

目录

第1章初探编程之境
1.1计算机编程的基本概念
1.1.1编程如何解决问题
1.1.2解决鸡兔同笼问题的编程思维
1.1.3解决排序与合并问题的编程思维
1.1.4解决过河问题的编程思维
1.1.5程序的基本要素
1.2乘Python之舟进入计算机语言的世界
1.2.1什么是Python
1.2.2如何在Windows中使用Python
1.3解释a=a+3
1.3.1介绍变量
1.3.2关于a=a+3
1.3.3常用算术运算符
1.4介绍数据类型
1.4.1布尔类型
1.4.2列表
1.4.3字符串
1.5学习Python的控制语句
1.5.1条件控制语句——if语句
1.5.2循环控制语句——for循环
1.5.3循环控制语句——while循环
习题
第2章巩固编程基础
2.1再谈Python的循环控制语句
2.1.1遍历加积累的循环结构
2.1.2以不同编程方式解决相同问题
2.1.3for与while循环的比较
2.1.4中国余数定理的循环实现
2.2函数的简介
2.2.1什么是函数
2.2.2函数的创建与调用
2.2.3几种常用的内置函数
2.3探讨编程思路
2.3.1以多项式运算为例
2.3.2编程思路的总结
2.4讨论循环中的一些技巧
2.4.1讨论“foriinrange():”结构
2.4.2讨论“foreinL:”结构,L为一个列表
2.5活学活用——运行Python解决问题
2.5.1几种简单的排序算法及衍生问题
2.5.2二进制、十进制等进制之间的转换问题
2.5.3扑克牌游戏——21点
2.5.4老虎机游戏
习题
第3章深谈Python函数、变量与输入输出
3.1深入了解函数的各种性质
3.1.1编写完美函数
3.1.2参数与返回值
3.1.3局部变量与全局变量
3.1.4嵌套函数
3.1.5参数类型
3.2再谈序列与字典数据类型
3.2.1列表与元组
3.2.2字符串
3.2.3字典
3.3关于Python数据类型的注意事项
3.3.1可变与不可变类型的讨论
3.3.2参数的传递问题
3.3.3默认参数的传递问题(可选)
3.4深入探讨列表的常用操作与开销
3.4.1添加列表元素的讨论
3.4.2删除列表元素的讨论
3.4.3生成列表的一些技巧
3.5输入输出、文件操作与异常处理
3.5.1输入
3.5.2输出
3.5.3文件操作
3.5.4异常处理
习题
第4章探究递归求解的思维方式
4.1理解递归求解的思维方式
4.1.1递归的基本思路
4.1.2递归求解的例子
4.2用递归方式重温例题
4.2.1递归实现数列求和
4.2.2递归实现归并
4.2.3递归求解因数分解
4.3list、string内置函数的非递归与递归实现
4.3.1列表内置函数的实现
4.3.2字符串内置函数的实现
4.4四种不同的递归方式来解决排序问题
4.4.1选择排序
4.4.2插入排序
4.4.3快速排序
4.4.4归并排序
4.4.5四种排序方式的比较
习题
第5章熟练递归编程
5.1二分法求解问题
5.1.1什么是二分法
5.1.2在有序序列中使用二分法查找元素位置
5.1.3求解算术平方根
5.2求两个数的最大公因数
5.2.1因数分解法求最大公因数
5.2.2欧几里得算法求最大公因数
5.2.3讨论因数分解法与欧几里得算法的优劣
5.3中国余数定理问题
5.3.1介绍相关的基础知识
5.3.2中国余数定理问题的求解
5.4关于递归函数开销的讨论
5.4.1函数调用的开销
5.4.2参数传递过程中的开销
5.4.3重复计算的开销
5.5用递归思维解决线性方程组问题
5.6用各种编程方式解决排列问题
5.6.1全排列问题
5.6.2通用排列问题
5.7用各种编程方式解决组合问题
5.7.1在排列问题的解法上解决组合问题(解法一)
5.7.2非递归方式解决组合问题(解法二)
5.7.3特殊二分方式解决组合问题(解法三)
5.7.4循环递归方式解决组合问题(解法四)
习题
第6章智能是计算出来的
6.1老鼠走迷宫问题
6.2菜鸡狼过河问题
6.3AB猜数字游戏
6.424点游戏
6.5最后拿牌就输
习题
第7章面向对象编程与小乌龟画图
7.1初识面向对象编程
7.1.1什么是对象
7.1.2体会面向对象编程的优势
7.2面向对象中的概念
7.2.1类与对象
7.2.2Python中的__init__()方法
7.2.3self变量和pass关键字
7.2.4Python中“公有”和“私有”类型的定义方式
7.3了解面向对象的三大特性
7.3.1封装
7.3.2继承
7.3.3多态
7.4初识小乌龟
7.4.1小乌龟的属性
7.4.2基本图形的绘制
7.4.3递归图形的绘制
7.5多个小乌龟的动图绘制
7.5.1过河游戏
7.5.2小老鼠走迷宫
习题
第8章掌握编程的精华——算法
8.1深入浅出之算法
8.1.1算法时间复杂度分析
8.1.2图的基本介绍
8.2深度优先搜索
8.2.1何为深搜
8.2.2图的深搜
8.2.3拓扑排序问题
8.2.4一个有趣的迷宫例子
8.3最短路径问题
8.3.1有向无环图的最短路径问题
8.3.2权值非负的有环图的最短路径问题
8.4动态规划算法
8.4.1拦截导弹问题
8.4.2背包问题
8.4.3最短路径问题
习题
参考文献

精彩书摘

  第5章熟练递归编程
  第4章中讲解了递归函数以及递归思维,也带大家练习了很多递归的小程序,熟练递归编程是编程教育的重点!所以本章将讲解多个较为复杂和完整的例子,使得读者能进一步熟悉递归算法的思维。在本章的前面,首先讲解一个在解决问题中十分常用也非常重要的思想:二分法思想。通过二分查找、求解算术平方根等小例子让大家熟悉二分法思想。然后再通过一些完整的实例来带大家熟练递归编程,如:求两个数的最大公因数、中国余数定理、解线性方程组、排列组合问题等。其中排列问题和组合问题是本章的重点,我们希望通过讲解各种可用的求解方法来培养大家思考问题的方式并拓宽思路。相信从本章中读者也会渐渐体会到计算机思维和它的美丽。
  5.1二分法求解问题
  二分法思想在平时解决问题时十分重要,它可大大降低问题的复杂度,故本节首先讲解什么是二分法思想,然后通过几个小例子带领大家熟练掌握这一思想,并体会二分法思想的妙处。
  5.1.1什么是二分法
  何为“二分法”?首先来看一个小游戏:以前电视台上有个很受大家欢迎的节目叫作“看商品,猜价格”,游戏规则是给出一件商品让你猜出它的准确价格,主持人给的提示只有“高了”或“低了”,如果在规定时间里猜中商品价格,这件商品就是你的了。例如主持人给出一个微波炉的价格介于200~1000元,它的实际价格是860元。
  其中一种猜价格的方法为:参赛者按照价格依次递增的顺序进行猜测,比如依次猜300、400、500、600、700、800,主持人都会给出“低了”的提示,接下来猜900,后主持人给出“高了”的提示,这时我们知道价格位于800~900,然后又从800开始递增地去猜,重复上述操作,直到猜中为止。
  上述方法显然很慢,那么有没有一种快速而简单的方法呢?我们可以这样猜,第一次猜200~1000中间的价格600元,这时主持人会给出“低了”的提示,我们立马知道价格在600~1000了,第二次猜600到1000的中间价格800元,这时主持人给出“低了”的提示,我们便知道价格在800~1000,第三次再取中间价格900元,主持人给出“高了”的提示,而此时我们只用了3次就把区间锁定在800~900了,利用这种方法再去猜800~900的数,直到猜中为止。
  综上所述,第二种方法每次将猜测的区间缩小到原来的一半,明显好于第一种方法。这种每次将解空间缩小为原来空间的一半,逐步逼近正确的解的方法
  图51二分法思路图
  就是二分法,如图51所示为二分法的思路图。有的同学可能会说《编程导论 以Python为舟》前面的排序例子,比如归并排序、快速排序也是用了二分法,这样的看法不够全面,我们在排序中是先将问题分成两部分,然后分别对每部分进行处理,再将处理结果合并成最终的答案,是一种“先分后合,分而治之”的思想,严格说这是分治法,就如同在第4章中讲解用分治法的思想求数列的和、求数列的最小值和最大值一样;而二分法主要强调的是“分”,其基本思想是,每次将搜索的区间减少一半,因此可以快速缩小搜索范围,区别是二分法“分而未合”。
  5.1.2在有序序列中使用二分法查找元素位置
  本节主要研究在给定的一个有序序列中如何快速找出某个给定的元素位置,简称为二分查找,5.1.1节的猜价格游戏其实就是二分查找的例子。那么如何进行二分查找?我们可以这样做:每次取当前所剩序列的中间元素作为比较对象,若给定的值和中间元素相等,则查找成功;若给定值小于中间元素,则在中间元素的左半区继续查找;若给定值大于中间元素,则在中间元素的右半区继续查找。不断重复上述过程直到查找成功,或所查找的区域没有元素,查找失败。
  上述二分查找方法的过程如图52所示,k为要查找的值,查找区间是r0到rn(有序区间),我们选择区间中间的值rmid作为比较对象,若k=rmid则查找成功,若k>rmid,则在右半区进行查找,若k14,则将mid-1赋值给high;若L[mid]high的情况,则表明没有找到k,查找失败,返回-1。
  #
  defBinSearch_non_recursive(L,k):
  low=0;high=len(L)-1
  while(low

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