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《新起点电脑教程:AfterEffectsCS6基础教程》是“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了AfterEffectsCS6基础入门与应用案例,主要
《新起点电脑教程:AfterEffectsCS6基础教程》是“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了AfterEffectsCS6基础入门与应用案例,主要内容包括数字影视技术基础与AfterEffects概述、AfterEffectsCS6快速入门、导入与组织素材、图层控制与动画、文本的操作、绘画与形状的应用、创建三维空间合成、关键帧动画、蒙版与遮罩动画、色彩校正与抠像技术、特效应用效果、高级动画控制和渲染与输出等方面的知识、技巧及应用案例。
《新起点电脑教程:AfterEffectsCS6基础教程》配套一张多媒体全景教学光盘,收录了《新起点电脑教程:After Effects CS6基础教程(附光盘)》全部知识点的视频教学课程,同时还赠送了4套相关视频教学课程,超低的学习门槛和超大光盘内容含量,可以帮助读者循序渐进地学习、掌握和提高。
《新起点电脑教程:AfterEffectsCS6基础教程》遵循大多数初学者的认识规律和学习思路,非常适合AfterEffects的初、中级用户学习,适用于欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也可作为社会培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
第1章数字影视技术基础与After
Effects概述1
1.1后期合成技术2
1.2数字影视制作基础4
1.3AfterEffectsCS6概述12
1.4基本的工作流程18
1.5思考与练习24
第2章AfterEffectsCS6快速入门25
2.1进入工作空间26
2.2工作界面30
2.3常用窗口面板33
2.4项目的创建与管理36
2.5项目合成39
2.6实践案例与上机指导52
2.7思考与练习55
第3章导入与组织素材57
3.1导入素材58
3.2管理素材62
3.3代理素材66
3.4实践案例与上机指导67
3.5思考与练习71
第4章图层控制与动画73
4.1层的基本操作74
4.2图层的叠加模式81
4.3图层排序93
4.4图层的栏目属性95
4.5实践案例与上机指导99
4.6思考与练习102
第5章文本的操作105
5.1创建与编辑文字106
5.2格式化字符和段落111
5.3创建文字动画115
5.4文本动画操作案例125
5.5实践案例与上机指导132
5.6思考与练习139
第6章绘画与形状的应用141
6.1绘画的应用142
6.2 形状的应用155
6.3实践案例与上机指导167
6.4思考与练习173
第7章创建三维空间合成175
7.1认识三维空间176
7.2三维空间合成的工作环境176
7.33D图层177
7.4灯光的应用182
7.5摄像机的应用186
7.6实践案例与上机指导190
7.7思考与练习195
第8章关键帧动画197
8.1创建基本的关键帧动画198
8.2创建及编辑关键帧203
8.3快速创建与修改动画208
8.4速度调节214
8.5回放与预览219
8.6实践案例与上机指导224
8.7思考与练习228
第9章蒙版与遮罩动画231
9.1蒙版动画的原理232
9.2创建蒙版232
9.3改变蒙版的形状235
9.4修改蒙版属性238
9.5了解遮罩245
9.6创建遮罩245
9.7编辑遮罩248
9.8实践案例与上机指导257
9.9思考与练习262
第10章色彩校正与抠像技术263
10.1色彩校正264
10.2抠像技术275
10.3实践案例与上机指导289
10.4思考与练习295
第11章特效应用效果297
11.1应用效果基础298
11.23DChannel(三维通道效果)304
11.3Blur&Sharpen(模糊与锐化)效果308
11.4Channel(通道)效果312
11.5Distort(扭曲)特效317
11.6Generate(生成效果)特效322
11.7Noise&Grain(噪波和杂点效果)
特效327
11.8Perspective(透视效果)特效332
11.9Stylize(风格化效果)特效336
11.10Time(时间效果)特效340
11.11Transition(切换)特效344
11.12实践案例与上机指导348
11.13思考与练习352
第12章高级动画控制353
12.1运动控制354
12.2运动表达式361
12.3运动跟踪363
12.4实践案例与上机指导368
12.5思考与练习373
第13章渲染与输出375
13.1渲染与输出基础376
13.2输出到Flash格式动画382
13.3其他渲染输出的方式386
13.4思考与练习388
思考与练习答案389
2.1进入工作空间
AfterEffectsCS6在界面上更加合理地分配了各个窗口的位置,根据制作内容的不同,可以将界面设置成不同的模式,也可以对各个面板进行自由的移动或组合,本节将详细介绍工作空间的相关知识。
2.1.1AfterEffectsCS6鸟瞰
启动AfterEffectsCS6进入软件界面默认的工作空间,其中显示了在编辑工作中常用的各个面板。各面板以独立或结组的方式紧密相邻,使得界面风格相当紧凑。除了在软件界面的最上方选择菜单命令,用户还可以通过单击面板右上角的三角形按钮,调出面板的弹出式菜单命令;用鼠标右击面板或其中的元素,也可以调出与元素或当前编辑工具相关的菜单命令,如图2-1所示。
图2-1
2.1.2自定义工作空间
AfterEffects的工作空间采用“可拖放区域管理模式”,通过拖放调板的操作可以自由定义工作空间的布局,方便管理、使工作空间的结构更加紧凑,节约空间资源。此外,还可以通过调节界面亮度和自定义快捷键等方式,创建适合个人实际工作情况的工作空间,下面将详细介绍自定义工作空间的操作方法。
从窗口菜单中选择需要的面板或窗口,然后打开它,根据需要来调整窗口和面板,调整的方法如图2-2所示。
当另一个面板中心显示停靠效果时释放鼠标,两个面板将合并在一起,如图2-3所示。
图2-2
图2-3
如果想将某个面板单独脱离出来,可以在拖动面板时按住Ctrl键,释放鼠标后,就可以将面板单独地脱离出来,脱离的效果如图2-4所示。
如果想将单独脱离的面板再次合并到一个面板中,可以应用前面的方法,拖动面板到另一个可停靠的面板中,显示停靠效果时释放鼠标即可,如图2-5所示。
图2-4
图2-5
2.1.3预置与管理工作空间
为了适应不同工作阶段的需求,AfterEffectsCS6预置了9种工作空间,并且用户还可以将自定义的工作空间保存起来,随时调用。下面将详细介绍一些有关预置与管理工作空间的相关知识及操作方法。
1.选择不同的工作空间
AfterEffectsCS6在界面上更加合理地分配了各个窗口的位置,根据制作内容的不同,可以将界面设置成不同的模式,如动画、绘图、特效等,下面将详细介绍选择不同工作空间的操作方法。
在菜单栏中依次选择Window(窗口)→Workspace(工作界面)菜单命令,可以看到其子菜单中包含多种工作模式子选项,包括AllPanels(所有面板)、Animation(动画)、Effects(特效)等模式,如图2-6所示。
在菜单栏中依次选择Window(窗口)→Workspace(工作界面)→Animation(动画)菜单命令,操作界面则切换到动画工作界面中,整个界面以“动画控制窗口”为主,突出显示了动画控制区,如图2-7所示。
图2-6
图2-7
在菜单栏中依次选择Window(窗口)→Workspace(工作界面)→Paint(绘图)菜单命令,操作界面切换到绘图控制界面中,整个界面以“绘图控制窗口”为主,突出显示了绘图控制区域,如图2-8所示。
在菜单栏中依次选择Window(窗口)→Workspace(工作界面)→Effects(特效)菜单命令,操作界面切换到特效控制界面中,整个界面以“特效控制窗口”为主,突出显示了特效控制区域,如图2-9所示。
2.保存工作界面
AfterEffectsCS6可以根据个人的习惯来自定义新的工作界面,当界面面板调整满意后,可以将其进行保存,下面将详细介绍保存工作界面的操作方法。
在菜单栏中依次选择Window(窗口)→Workspace(工作界面)→NewWorkspace(新建工作界面)菜单命令,如图2-10所示。
弹出NewWorkspace对话框,输入一个名称,如输入“我的工作界面”,然后单击OK按钮,如图2-11所示。
图2-8
图2-9
图2-10
图2-11
保存后的界面将显示在执行Window(窗口)→Workspace(工作界面)命令后的子菜单中,这样即可完成保存工作界面的操作,如图2-12所示。
如果需要将当前工作空间恢复为默认状态,可以使用菜单命令Reset‘我的工作界面’,如图2-13所示。
3.删除工作界面方案
如果对保存的界面方案不满意,可以将其删除,下面将详细介绍删除工作界面方案的操作方法。
在菜单栏中依次选择Window(窗口)→Workspace(工作界面)→DeleteWorkspace(删除工作界面)菜单命令,如图2-14所示。
系统即可弹出DeleteWorkspace(删除工作界面)对话框,在其中选择要删除的界面名称,然后单击OK按钮,即可完成删除工作界面方案的操作,如图2-15所示。
图2-12
图2-13
图2-14
图2-15
……
AfterEffectsCS6是Adobe公司最新推出的影视编辑软件,适用于电视栏目包装、影视广告制作、三维动画合成以及电视剧特效合成等领域。为了帮助正在学习AfterEffectsCS6的初学者快速地了解和应用该软件,我们编写了《新起点电脑教程:After Effects CS6基础教程(附光盘)》。
《新起点电脑教程:After Effects CS6基础教程(附光盘)》在编写过程中结合初学者的学习习惯,采用由浅入深、由易到难的方式进行讲解,读者还可以通过随书赠送的多媒体视频教学来学习,让整个学习过程变得更加轻松、愉快。《新起点电脑教程:After Effects CS6基础教程(附光盘)》结构清晰,内容丰富,共分为13章,主要包括4个方面的内容。
1.AfterEffectsCS6基础知识
第1章~第3章,介绍了数字影视技术基础和AfterEffects基本知识,讲解了进入工作空间、项目的创建与管理,以及导入与组织素材等方面的知识与技巧。
2.文本与图层动画操作
第4章~第6章,介绍了图层控制与动画制作的具体方法,还介绍了创建与编辑文字、创建和操作文字动画的方法,同时还讲解了绘画和形状的应用等相关操作方法及应用案例。
3.三维空间
《新起点电脑教程:After Effects CS6基础教程(附光盘)》第7章讲解了创建三维空间合成的方法,包括认识三维空间、三维空间合成的工作环境、3D图层、灯光的应用和摄像机的应用的相关知识及操作方法。
4.高级动画
第8章~第9章,讲解了关键帧动画、蒙版和遮罩动画的创建与使用方法,包括创建与编辑关键帧动画、创建与设置蒙版动画的方法,以及创建遮罩和编辑遮罩等相关知识及操作方法。
5.特效应用与高级动画应用
第10章~第12章,讲解了色彩校正与抠像技术,详细地介绍了AfterEffects中内置的上百种视频特效应用方法,以及高级动画制作方法。
6.渲染与输出
《新起点电脑教程:After Effects CS6基础教程(附光盘)》第13章介绍了包括渲染与输出方法、输出到Flash格式动画和其他渲染输出的方法与技巧等方面知识。
《新起点电脑教程:After Effects CS6基础教程(附光盘)》由文杰书院组织编写,参与《新起点电脑教程:After Effects CS6基础教程(附光盘)》编写工作的有李军、袁帅、王超、徐伟、李强、许媛媛、贾亮、安国英、冯臣、高桂华、贾丽艳、李统财、李伟、蔺丹、沈书慧、蔺影、宋艳辉、张艳玲、安国华、高金环、贾万学、蔺寿江、贾亚军、沈嵘、刘义等。
我们真切希望读者在阅读《新起点电脑教程:After Effects CS6基础教程(附光盘)》之后,可以开阔视野,增长实践操作技能,并从中学习和总结操作的经验和规律,灵活运用,取得良好效果。鉴于编者水平有限,书中纰漏和考虑不周之处在所难免,热忱欢迎读者予以批评、指正,以便我们日后能为您编写更好的图书。
编者









