编辑推荐
1、《UI设计入门一本就够》是UI设计的导论级读物。意在帮助初学者建立一个UI设计的整体知识框架。
2、以案例分析的形式,详细讲解UI设计的准则和规范。
3、详细讲解网站UI设计和移动APP的UI设计。内容简介
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第1章 什么是UI设计——UI的前世今生001
1.1 什么是UI002
1.2 UI的发展历程003
1.2.1 语言命令用户界面004
1.2.2 图形用户界面004
1.2.3 多媒体用户界面005
1.2.4 多通道用户界面006
1.2.5 虚拟现实人机界面007
第2章 UI设计的原则与理念013
2.1 需要灵活应用的七大定律014
2.1.1 费兹定律014
2.1.2 席克定律018
2.1.3 操纵定律022
2.1.4 泰思勒定律026
2.1.5 奥卡姆剃刀原理028
2.1.6 神奇数字7±2法则033
2.1.7 接近法则034
2.2 完形组织法则的六个概念035
2.2.1 图形-背景关系法则035
2.2.2 邻近法则039
2.2.3 相似法则041
2.2.4 闭合法则046
2.2.5 延续法则047
2.3 Shneiderman界面设计八大黄金法则049
2.3.1 八大黄金法则049
2.3.2 Shneiderman8大黄金法则在苹果UI设计上的应用051
第3章 UI设计基础057
3.1 UI文字、图片和图标设计058
3.1.1 UI设计中字体的使用058
3.1.2 UI设计中图片的使用065
3.2 UI色彩设计073
3.2.1 UI设计中的色彩基本知识074
3.2.2 UI设计中的色彩情感078
3.2.3 UI配色方式080
第4章 网页UI设计——细节的完美主义103
4.1 网页UI基本概念104
4.2 网页UI设计原则104
4.2.1 以用户为中心104
4.2.2 视觉美观105
4.2.3 主题明确106
4.2.4 内容与形式统一110
4.2.5 有机的整体110
4.3 UI版式设计的形式美112
4.3.1 主次关系114
4.3.2 虚实对比115
4.3.3 比例尺度115
4.3.4 对称与均衡116
4.3.5 对比与调和117
4.3.6 节奏和韵律118
4.3.7 量感119
4.3.8 空间感119
4.3.9 尺度感122
4.4 细节设计之着陆页:直达OR迷宫123
4.4.1 着陆页的概念123
4.4.2 转化率的意义123
4.4.3 着陆页的构成125
4.4.4 如何提升着陆页的转化率127
4.4.5 案例130
4.5 细节设计之“关于我们”:走心,才能打动用户133
4.6 细节设计之弹窗:“不速之客”带来的惊喜136
4.6.1 减少干扰137
4.6.2 与现实世界相关联138
4.6.3 追求极简140
4.6.4 选择适当的弹窗种类142
4.6.5 视觉一致性144
4.7 细节设计之404页面145
4.8 网页UI极简设计——胜有148
4.8.1 极简设计的要点150
4.8.2 极简设计技巧153
4.9 电商网站UI设计案例156
第5章 移动端UI设计——“行走”的艺术161
5.1 移动UI162
5.2 移动端UI设计原则162
5.2.1 一致性原则162
5.2.2 信息量少而准原则163
5.2.3 语言通俗原则163
5.2.4 颜色合理搭配原则163
5.2.5 布局合理化原则164
5.3 从桌面端到移动端内容迁移的用户体验优化164
5.3.1 每屏只完成一项任务164
5.3.2 精简并优化导航体系165
5.3.3 基于搜索引擎的设计模式166
5.3.4 更大的字体166
5.3.5 意义清晰的微文案167
5.3.6 去掉不必要的特效168
5.3.7 尺寸适配168
5.4 GoogleMaterialDesign169
5.4.1 MaterialDesign的设计原则170
5.4.2 MaterialDesign体系171
5.4.3 MaterialDesign引领的UI设计趋势192
5.5 APPUI设计196
5.5.1 APPUI版式设计197
5.5.2 APP细节设计——登录页213
5.5.3 案例视觉社交网站PinterestAPP设计221
参考文献228前言/序言
UI就是用户界面的简称,UI设计属于工业产品设计的一个特殊形式,其具体的设计主要是针对软件,通过对软件涉及的人机交互、操作逻辑等多个内容加以分析,实现软件优质的应用价值。随着智能化电子产品的普及,带有液晶屏显示的产品将越来越多,也就意味着越来越多的产品设计需要UI设计。随着“UI”热的到来,近几年国内很多从事手机、软件、网站、增值服务等企业都设立了这个部门,还有很多专门从事UI设计的公司也应运而生,软件UI设计师的待遇和地位也逐渐上升。
在当今互联网和信息技术快速发展的时代,人们的生活经历着各种法预想的变化。产品设计由物质设计向非物质设计转变已经开始了,而且必将成为未来产品设计的主流,一个UI大时代即将到来。伴随着互联网长大的一代正在成为社会的主流,并以他们特有的视角和思考问题的方式影响着社会的发展,也对用户界面设计与体验产生着不可估量的影响。
UI设计需具备良好的实用功能。好的UI设计,可以让软件富有个性,彰显品位,同时也能让软件在使用的过程中充分体现出舒适感和操作的简便化,符合当代用户自由时尚的追求,凸显出软件的准确定位及自身特点。UI设计覆盖面广,并且涉及多种学科知识,因此对设计师提出了更高的技术要求,需要他们在掌握基本的学科知识的基础上,拓宽知识面,应用综合知识和技能,满足用户高品质的设计需求。
《UI设计入门一本就够》紧扣时下热门的用户界面设计趋势,主要讲解了什么是UI设计,UI设计的原则与理念,UI的文字、图片和图标设计,网页UI设计,移动端UI设计五大方面的内容。《UI设计入门一本就够》旨在普及用户界面设计的相关前沿理念,全面阐述用户界面设计在网页及移动端两大主流设计领域的具体表现和所需掌握的专业技能。
《UI设计入门一本就够》图文并茂、简单易懂,采用理论与商业应用案例分析相结合的方式,使用户能够更轻松地理解和应用,培养读者在用户界面设计方面分析问题和解决问题的能力。
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《UI设计入门一本就够》由陈根编著。陈道双、陈道利、林恩许、陈小琴、陈银开、卢德建、张五妹、林道娒、李子慧、朱芋锭、周美丽等为《UI设计入门一本就够》的编写提供了很多帮助,在此表示深深的谢意。
由于作者水平及时间所限,书中不妥之处,敬请广大读者及专家批评指正。
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