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内容简介

疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》是《疯狂Java讲义》的第5版,第5版保持了前4版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java10、Java11的新特性。《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》深入介绍了Java编程的相关方面,《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、JavaGUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》重点介绍了Java的模块化系统,还详细介绍了Java10、Java11的使用var声明局部变量、在Lambda表达式中使用var声明变量、改进的javac命令、基于嵌套的访问控制、HTTPClient网络编程,以及Java10、Java11新增的各种API功能。与前4版类似,《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》中涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站点与笔者及《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》庞大的读者群相互交流。《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》为所有打算深入掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》过于庞大,不适合阅读。

作者简介

李刚,十余年软件开发从业经验,疯狂软件教育中心教学总监。疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系原创图书作者。CSDN特邀讲师。培训的学生已在腾讯、阿里、华为、IBM、网易、唯品会、电信盈科等名企就职。国内知名高端IT技术图书作家,已出版《疯狂Java讲义》《疯狂Python讲义》《疯狂Android讲义》《轻量级JavaEE企业应用实战》《疯狂前端开发讲义》《疯狂HTML5/CSS3/JavaScript讲义》等著作。其中疯狂Java体系图书均已沉淀多年,赢得极高的市场认同,多次重印,多部著作印刷数量超过10万册,并被多所“985”“211”院校选作教材,部分图书已被翻译成繁体中文版,授权到宝岛台湾。

精彩书评

我在Java编程教学中把《疯狂Java讲义》列为重要的中文参考资料。它覆盖了“够用”的Java语言和技术,作者有实际的编程和教学经验,也尽力把相关问题讲解明白、分析清楚,这在同类书籍中是比较难得的。

——北京大学信息科学技术学院副教授刘扬

目录

第1章 Java语言概述与开发环境1
1.1 Java语言的发展简史2
1.2 Java程序运行机制4
1.2.1 高级语言的运行机制4
1.2.2 Java程序的运行机制和JVM5
1.3 开发Java的准备6
1.3.1 下载和安装Java11的JDK6
不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢?7
1.3.2 设置PATH环境变量9
为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别?10
1.4 第一个Java程序10
1.4.1 编辑Java源代码10
1.4.2 编译Java程序11
当编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢?11
1.4.3 运行Java程序12
1.4.4 根据CLASSPATH环境变量定位类13
1.5 Java程序的基本规则14
1.5.1 Java程序的组织形式14
1.5.2 Java源文件的命名规则14
1.5.3 初学者容易犯的错误15
1.6 交互式工具:jshell17
1.7 Java11改进的垃圾回收器18
1.8 何时开始使用IDE工具20
我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好,还是学习IntelliJIDEA好呢?21
1.9 本章小结22
本章练习22

第2章 理解面向对象23
2.1面向对象24
2.1.1结构化程序设计简介24
2.1.2程序的三种基本结构25
2.1.3面向对象程序设计简介27
2.1.4面向对象的基本特征28
2.2UML(统一建模语言)介绍29
2.2.1用例图31
2.2.2类图31
2.2.3组件图33
2.2.4部署图34
2.2.5顺序图34
2.2.6活动图35
2.2.7状态机图36
2.3Java的面向对象特征37
2.3.1一切都是对象37
2.3.2类和对象37
2.4本章小结38

第3章 数据类型和运算符39
3.1注释40
3.1.1单行注释和多行注释40
3.1.2文档注释41
API文档是什么?41
为什么要学习查看API文档的方法?43
3.2标识符和关键字47
3.2.1分隔符47
3.2.2标识符规则49
3.2.3Java关键字49
3.3数据类型分类50
什么是变量?变量有什么用?50
3.4基本数据类型51
3.4.1整型51
3.4.2字符型53
什么是字符集?53
3.4.3浮点型54
3.4.4数值中使用下画线分隔56
3.4.5布尔型56
3.4.6使用var定义变量57
3.5基本类型的类型转换58
3.5.1自动类型转换58
3.5.2强制类型转换59
3.5.3表达式类型的自动提升61
3.6直接量62
3.6.1直接量的类型62
3.6.2直接量的赋值62
3.7运算符63
3.7.1算术运算符63
3.7.2赋值运算符66
3.7.3位运算符66
3.7.4扩展后的赋值运算符68
3.7.5比较运算符69
3.7.6逻辑运算符70
3.7.7三目运算符71
3.7.8运算符的结合性和优先级72
3.8本章小结73
本章练习73

第4章 流程控制与数组74
4.1顺序结构75
4.2分支结构75
4.2.1if条件语句75
4.2.2Java11改进的switch分支语句79
4.3循环结构81
4.3.1while循环语句81
4.3.2dowhile循环语句82
4.3.3for循环83
4.3.4嵌套循环86
4.4控制循环结构87
4.4.1使用break结束循环87
4.4.2使用continue忽略本次循环剩下语句88
4.4.3使用return结束方法89
4.5数组类型90
4.5.1理解数组:数组也是一种类型90
int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢?90
4.5.2定义数组90
4.5.3数组的初始化91
能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?91
4.5.4使用数组93
为什么要我记住这些异常信息?93
4.5.5foreach循环94
4.6深入数组95
4.6.1内存中的数组95
为什么有栈内存和堆内存之分?96
4.6.2基本类型数组的初始化97
4.6.3引用类型数组的初始化98
4.6.4没有多维数组100
我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组,甚至扩展成更多维的数组吗?102
4.6.5操作数组的工具类:Arrays103
4.6.6数组应用举例106
4.7本章小结109
本章练习109

第5章 面向对象(上)110
5.1类和对象111
5.1.1定义类111
构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void声明呢?113
5.1.2对象的产生和使用114
5.1.3对象、引用和指针114
5.1.4对象的this引用116
5.2方法详解119
5.2.1方法的所属性119
5.2.2方法的参数传递机制120
5.2.3形参个数可变的方法124
5.2.4递归方法125
5.2.5方法重载126
为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法?127
5.3成员变量和局部变量127
5.3.1成员变量和局部变量128
5.3.2成员变量的初始化和内存中的运行机制131
5.3.3局部变量的初始化和内存中的运行机制133
5.3.4变量的使用规则133
5.4隐藏和封装134
5.4.1理解封装134
5.4.2使用访问控制符135
5.4.3package、import和importstatic138
5.4.4Java的常用包142
5.5深入构造器142
5.5.1使用构造器执行初始化142
构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象?143
5.5.2构造器重载144
为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗?145
5.6类的继承145
5.6.1继承的特点145
5.6.2重写父类的方法147
5.6.3super限定148
5.6.4调用父类构造器150
为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang.Object类的构造器被调用过?152
5.7多态152
5.7.1多态性153
5.7.2引用变量的强制类型转换154
5.7.3instanceof运算符156
5.8继承与组合156
5.8.1使用继承的注意点157
5.8.2利用组合实现复用158
使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大?160
5.9初始化块161
5.9.1使用初始化块161
5.9.2实例初始化块和构造器163
5.9.3类初始化块163
5.10本章小结166
本章练习166

第6章 面向对象(下)167
6.1包装类168
Java为什么要对这些数据进行缓存呢?171
6.2处理对象172
6.2.1打印对象和toString方法172
6.2.2==和equals方法174
上面程序中判断obj是否为Person类的实例时,为何不用objinstanceofPerson来判断呢?177
6.3类成员177
6.3.1理解类成员177
6.3.2单例(Singleton)类178
6.4final修饰符179
6.4.1final成员变量180
6.4.2final局部变量182
6.4.3final修饰基本类型变量和引用类型变量的区别182
6.4.4可执行“宏替换”的final变量183
6.4.5final方法185
6.4.6final类186
6.4.7不可变类186
6.4.8缓存实例的不可变类189
6.5抽象类191
6.5.1抽象方法和抽象类191
6.5.2抽象类的作用194
6.6Java9改进的接口195
6.6.1接口的概念195
6.6.2Java9中接口的定义196
6.6.3接口的继承198
6.6.4使用接口199
6.6.5接口和抽象类201
6.6.6面向接口编程201
6.7内部类205
6.7.1非静态内部类205
学生提问:非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的?208
6.7.2静态内部类209
为什么静态内部类的实例方法也不能访问外部类的实例属性呢?210
学生提问:接口里是否能定义内部接口?211
6.7.3使用内部类211
既然内部类是外部类的成员,那么是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类呢?213
6.7.4局部内部类213
6.7.5匿名内部类214
6.8Java11增强的Lambda表达式217
6.8.1Lambda表达式入门217
6.8.2Lambda表达式与函数式接口219
6.8.3在Lambda表达式中使用var221
6.8.4方法引用与构造器引用222
6.8.5Lambda表达式与匿名内部类的联系和区别225
6.8.6使用Lambda表达式调用Arrays的类方法226
6.9枚举类226
6.9.1手动实现枚举类227
6.9.2枚举类入门227
6.9.3枚举类的成员变量、方法和构造器229
6.9.4实现接口的枚举类231
枚举类不是用final修饰了吗?怎么还能派生子类呢?232
6.9.5包含抽象方法的枚举类232
6.10对象与垃圾回收233
6.10.1对象在内存中的状态233
6.10.2强制垃圾回收234
6.10.3finalize方法235
6.10.4对象的软、弱和虚引用236
6.11修饰符的适用范围240
6.12多版本JAR包240
6.12.1jar命令详解241
6.12.2创建可执行的JAR包244
6.12.3关于JAR包的技巧244
6.13本章小结245
本章练习245

第7章 Java基础类库246
7.1与用户互动247
7.1.1运行Java程序的参数247
7.1.2使用Scanner获取键盘输入248
7.2系统相关250
7.2.1System类250
7.2.2Runtime类与Java9的ProcessHandle252
7.3常用类253
7.3.1Object类253
7.3.2操作对象的Objects工具类255
7.3.3Java9改进的String、StringBuffer和StringBuilder类256
7.3.4Math类259
7.3.5ThreadLocalRandom与Random261
7.3.6BigDecimal类262
7.4Java8的日期、时间类265
7.4.1Date类265
7.4.2Calendar类266
7.4.3新的日期、时间包269
7.5正则表达式271
7.5.1创建正则表达式271
7.5.2使用正则表达式274
7.6变量处理和方法处理277
7.6.1Java9增强的MethodHandle277
7.6.2Java9增加的VarHandle278
7.7Java11改进的国际化与格式化279
7.7.1Java国际化的思路280
7.7.2Java支持的国家和语言280
7.7.3完成程序国际化281
7.7.4使用MessageFormat处理包含占位符的字符串283
7.7.5使用类文件代替资源文件283
7.7.6Java9新增的日志API284
7.7.7使用NumberFormat格式化数字286
7.7.8使用DateFormat格式化日期、时间287
7.7.9使用SimpleDateFormat格式化日期289
7.8Java8新增的日期、时间格式器289
7.8.1使用DateTimeFormatter完成格式化290
7.8.2使用DateTimeFormatter解析字符串291
7.9本章小结291
本章练习292

第8章 Java集合293
8.1Java集合概述294
8.2Java11增强的Collection和Iterator接口295
8.2.1使用Lambda表达式遍历集合297
8.2.2使用Iterator遍历集合元素298
8.2.3使用Lambda表达式遍历Iterator299
8.2.4使用foreach循环遍历集合元素300
8.2.5使用Predicate操作集合300
8.2.6使用Stream操作集合301
8.3Set集合304
8.3.1HashSet类304
hashCode()方法对于HashSet是不是十分重要?306
8.3.2LinkedHashSet类308
8.3.3TreeSet类308
8.3.4EnumSet类314
8.3.5各Set实现类的性能分析316
8.4List集合316
8.4.1改进的List接口和ListIterator接口316
8.4.2ArrayList和Vector实现类319
8.4.3固定长度的List320
8.5Queue集合321
8.5.1PriorityQueue实现类321
8.5.2Deque接口与ArrayDeque实现类322
8.5.3LinkedList实现类324
8.5.4各种线性表的性能分析324
8.6增强的Map集合325
8.6.1Java8为Map新增的方法327
8.6.2改进的HashMap和Hashtable实现类328
8.6.3LinkedHashMap实现类331
8.6.4使用Properties读写属性文件332
8.6.5SortedMap接口和TreeMap实现类333
8.6.6WeakHashMap实现类335
8.6.7IdentityHashMap实现类336
8.6.8EnumMap实现类336
8.6.9各Map实现类的性能分析337
8.7HashSet和HashMap的性能选项337
8.8操作集合的工具类:Collections338
8.8.1排序操作338
8.8.2查找、替换操作341
8.8.3同步控制342
8.8.4设置不可变集合343
8.8.5Java9新增的不可变集合343
8.9烦琐的接口:Enumeration344
8.10本章小结345
本章练习345

第9章 泛型346
9.1泛型入门347
9.1.1编译时不检查类型的异常347
9.1.2使用泛型347
9.1.3Java9增强的“菱形”语法348
9.2深入泛型350
9.2.1 定义泛型接口、类350
9.2.2从泛型类派生子类351
9.2.3并不存在泛型类353
9.3类型通配符353
9.3.1使用类型通配符355
9.3.2设定类型通配符的上限355
9.3.3设定类型通配符的下限357
9.3.4设定泛型形参的上限359
9.4泛型方法359
9.4.1定义泛型方法360
9.4.2泛型方法和类型通配符的区别362
9.4.3“菱形”语法与泛型构造器363
9.4.4泛型方法与方法重载364
9.4.5类型推断365
9.5擦除和转换366
9.6泛型与数组367
9.7本章小结368

第10章 异常处理369
10.1异常概述370
10.2异常处理机制371
10.2.1使用try...catch捕获异常371
10.2.2异常类的继承体系373
10.2.3多异常捕获376
10.2.4访问异常信息376
10.2.5使用finally回收资源377
10.2.6异常处理的嵌套379
10.2.7Java9增强的自动关闭资源的try语句380
10.3Checked异常和Runtime异常体系381
10.3.1使用throws声明抛出异常382
10.3.2方法重写时声明抛出异常的限制383
10.4使用throw抛出异常383
10.4.1抛出异常383
10.4.2自定义异常类385
10.4.3catch和throw同时使用386
10.4.4使用throw语句抛出异常387
10.4.5异常链387
10.5Java的异常跟踪栈389
10.6异常处理规则391
10.6.1不要过度使用异常391
10.6.2不要使用过于庞大的try块392
10.6.3避免使用CatchAll语句392
10.6.4不要忽略捕获到的异常393
10.7本章小结393
本章练习393

第11章 AWT编程394
11.1Java改进的GUI(图形用户界面)和AWT395
11.2AWT容器396
11.3布局管理器399
11.3.1FlowLayout布局管理器399
11.3.2BorderLayout布局管理器400
BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它也太不实用了吧?401
11.3.3GridLayout布局管理器402
11.3.4GridBagLayout布局管理器403
11.3.5CardLayout布局管理器406
11.3.6绝对定位407
11.3.7BoxLayout布局管理器408
图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器那样指定组件的间距应该怎么办?409
11.4AWT常用组件410
11.4.1基本组件410
11.4.2对话框(Dialog)412
11.5事件处理414
11.5.1Java事件模型的流程414
11.5.2事件和事件监听器416
11.5.3事件适配器420
11.5.4使用内部类实现监听器421
11.5.5使用外部类实现监听器421
11.5.6类本身作为事件监听器类422
11.5.7匿名内部类实现监听器423
11.6AWT菜单424
11.6.1菜单条、菜单和菜单项424
11.6.2右键菜单426
为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时也一样会弹出右键菜单?427
11.7在AWT中绘图428
11.7.1画图的实现原理428
11.7.2使用Graphics类428
11.8处理位图433
11.8.1Image抽象类和BufferedImage实现类433
11.8.2Java9增强的ImageIO435
11.9剪贴板439
11.9.1数据传递的类和接口439
11.9.2传递文本440
11.9.3使用系统剪贴板传递图像441
11.9.4使用本地剪贴板传递对象引用444
11.9.5通过系统剪贴板传递Java对象446
11.10拖放功能449
11.10.1拖放目标449
11.10.2拖放源452
11.11本章小结454
本章练习454

第12章 Swing编程455
12.1Swing概述456
12.2Swing基本组件的用法457
12.2.1Swing组件层次457
12.2.2AWT组件的Swing实现458
为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单?464
12.2.3为组件设置边框464
12.2.4Swing组件的双缓冲和键盘驱动466
12.2.5使用JToolBar创建工具条467
12.2.6使用JFileChooser和JColorChooser469
12.2.7使用JOptionPane476
12.3Swing中的特殊容器481
12.3.1使用JSplitPane481
12.3.2使用JTabbedPane483
12.3.3使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame487
12.4Swing简化的拖放功能494
12.5Java7新增的Swing功能495
12.5.1使用JLayer装饰组件496
12.5.2创建透明、不规则形状窗口501
12.6使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条503
12.6.1创建进度条503
12.6.2创建进度对话框507
12.7使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条508
12.8使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器511
12.9使用JList、JComboBox创建列表框514
12.9.1简单列表框514
12.9.2不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel517
12.9.3强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel520
为什么JComboBox提供了添加、删除列表项的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢?522
12.9.4使用ListCellRenderer改变列表项外观522
12.10使用JTree和TreeModel创建树524
12.10.1创建树525
12.10.2拖动、编辑树节点528
12.10.3监听节点事件532
12.10.4使用DefaultTreeCellRenderer改变节点外观533
12.10.5扩展DefaultTreeCellRenderer改变节点外观535
12.10.6实现TreeCellRenderer改变节点外观537
12.11使用JTable和TableModel创建表格539
12.11.1创建表格539
我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?540
12.11.2TableModel和监听器544
12.11.3TableColumnModel和监听器549
12.11.4实现排序552
12.11.5绘制单元格内容554
12.11.6编辑单元格内容557
12.12使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本561
12.12.1监听Document的变化561
12.12.2使用JPasswordField563
12.12.3使用JFormattedTextField564
12.12.4使用JEditorPane572
12.12.5使用JTextPane572
12.13本章小结579
本章练习579

第13章 MySQL数据库与JDBC编程580
13.1JDBC基础581
13.1.1JDBC简介581
13.1.2JDBC驱动程序582
13.2SQL语法583
13.2.1安装数据库583
13.2.2关系数据库基本概念和MySQL基本命令585
13.2.3SQL语句基础587
13.2.4DDL语句588
13.2.5数据库约束592
13.2.6索引599
13.2.7视图600
13.2.8DML语句语法601
13.2.9单表查询603
13.2.10数据库函数607
13.2.11分组和组函数609
13.2.12多表连接查询611
13.2.13子查询615
13.2.14集合运算616
13.3JDBC的典型用法617
13.3.1JDBC4.2常用接口和类简介617
13.3.2JDBC编程步骤619
前面给出的仅仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,那怎么找到其他数据库的驱动类呢?620
13.4执行SQL语句的方式622
13.4.1使用executeLargeUpdate方法执行DDL和DML语句622
13.4.2使用execute方法执行SQL语句624
13.4.3使用PreparedStatement执行SQL语句625
13.4.4使用CallableStatement调用存储过程629
13.5管理结果集631
13.5.1可滚动、可更新的结果集631
13.5.2处理Blob类型数据633
13.5.3使用ResultSetMetaData分析结果集638
13.6使用RowSet1.1包装结果集640
13.6.1RowSetFactory与RowSet641
13.6.2离线RowSet642
13.6.3离线RowSet的查询分页644
13.7事务处理645
13.7.1事务的概念和MySQL事务支持645
13.7.2JDBC的事务支持647
13.7.3使用批量更新648
13.8分析数据库信息650
13.8.1使用DatabaseMetaData分析数据库信息650
13.8.2使用系统表分析数据库信息652
13.8.3选择合适的分析方式652
13.9使用连接池管理连接653
13.9.1DBCP数据源653
13.9.2C3P0数据源654
13.10本章小结655
本章练习655

第14章 注解(Annotation)656
14.1基本注解657
14.1.1限定重写父类方法:@Override657
14.1.2Java9增强的@Deprecated658
14.1.3抑制编译器警告:@SuppressWarnings659
14.1.4“堆污染”警告与Java9增强的@SafeVarargs659
14.1.5函数式接口与@FunctionalInterface660
14.2JDK的元注解661
14.2.1使用@Retention661
14.2.2使用@Target662
14.2.3使用@Documented662
14.2.4使用@Inherited663
14.3自定义注解664
14.3.1定义注解664
14.3.2提取注解信息665
14.3.3使用注解的示例667
14.3.4重复注解671
14.3.5类型注解673
14.4编译时处理注解674
14.5本章小结678

第15章 输入/输出679
15.1File类680
15.1.1访问文件和目录680
15.1.2文件过滤器682
15.2理解Java的IO流683
15.2.1流的分类683
15.2.2流的概念模型684
15.3字节流和字符流685
15.3.1InputStream和Reader685
15.3.2OutputStream和Writer687
15.4输入/输出流体系688
15.4.1处理流的用法689
15.4.2输入/输出流体系689
15.4.3转换流692
怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢?692
15.4.4推回输入流693
15.5重定向标准输入/输出694
15.6Java虚拟机读写其他进程的数据695
15.7RandomAccessFile698
15.8Java9改进的对象序列化701
15.8.1序列化的含义和意义701
15.8.2使用对象流实现序列化701
15.8.3对象引用的序列化703
15.8.4Java9增加的过滤功能707
15.8.5自定义序列化708
15.8.6另一种自定义序列化机制713
15.8.7版本714
15.9NIO715
15.9.1Java新IO概述715
15.9.2使用Buffer716
15.9.3使用Channel719
15.9.4字符集和Charset721
二进制序列与字符之间如何对应呢?722
15.9.5文件锁723
15.10NIO.2的功能和用法725
15.10.1Path、Paths和Files核心API725
15.10.2使用FileVisitor遍历文件和目录726
15.10.3使用WatchService监控文件变化728
15.10.4访问文件属性729
15.11本章小结730
本章练习731

第16章 多线程732
16.1线程概述733
16.1.1线程和进程733
16.1.2多线程的优势734
16.2线程的创建和启动735
16.2.1继承Thread类创建线程类735
16.2.2实现Runnable接口创建线程类736
16.2.3使用Callable和Future创建线程737
16.2.4创建线程的三种方式对比739
16.3线程的生命周期739
16.3.1新建和就绪状态739
16.3.2运行和阻塞状态741
16.3.3线程死亡742
16.4控制线程743
16.4.1join线程743
16.4.2后台线程744
16.4.3线程睡眠:sleep745
16.4.4改变线程优先级746
16.5线程同步747
16.5.1线程安全问题747
16.5.2同步代码块749
16.5.3同步方法751
16.5.4释放同步监视器的锁定753
16.5.5同步锁(Lock)753
16.5.6死锁及常用处理策略755
16.6线程通信757
16.6.1传统的线程通信757
16.6.2使用Condition控制线程通信761
16.6.3使用阻塞队列(BlockingQueue)控制线程通信763
16.7线程组和未处理的异常766
16.8线程池768
16.8.1使用线程池管理线程768
16.8.2使用ForkJoinPool利用多CPU770
16.9线程相关类773
16.9.1ThreadLocal类773
16.9.2包装线程不安全的集合775
16.9.3线程安全的集合类776
16.9.4Java9新增的发布-订阅框架777
16.10本章小结779
本章练习779

第17章 网络编程780
17.1网络编程的基础知识781
17.1.1网络基础知识781
17.1.2IP地址和端口号782
17.2Java的基本网络支持783
17.2.1使用InetAddress783
17.2.2使用URLDecoder和URLEncoder784
17.2.3URL、URLConnection和URLPermission785
17.3基于TCP协议的网络编程791
17.3.1TCP协议基础791
17.3.2使用ServerSocket创建TCP服务器端792
17.3.3使用Socket进行通信792
17.3.4加入多线程795
17.3.5记录用户信息797
17.3.6半关闭的Socket805
17.3.7使用NIO实现非阻塞Socket通信806
17.3.8使用AIO实现非阻塞通信811
上面程序中好像没用到④⑤号代码的get()方法的返回值,这两个地方不调用get()方法行吗?814
17.4基于UDP协议的网络编程818
17.4.1UDP协议基础818
17.4.2使用DatagramSocket发送、接收数据818
17.4.3使用MulticastSocket实现多点广播822
17.5使用代理服务器832
17.5.1直接使用Proxy创建连接833
17.5.2使用ProxySelector自动选择代理服务器834
17.6Java11标准化的HTTPClient836
17.6.1发送同步GET请求837
17.6.2发送带请求体的请求838
17.6.3发送异步请求840
17.6.4WebSocket客户端支持841
17.6.5基于WebSocket的多人实时聊天843
17.7本章小结845
本章练习845

第18章 类加载机制与反射846
18.1类的加载、连接和初始化847
18.1.1JVM和类847
18.1.2类的加载848
18.1.3类的连接849
18.1.4类的初始化849
18.1.5类初始化的时机850
18.2类加载器851
18.2.1类加载机制851
18.2.2创建并使用自定义的类加载器853
18.2.3URLClassLoader类856
18.3通过反射查看类信息857
18.3.1获得Class对象858
18.3.2从Class中获取信息858
18.3.3方法参数反射862
18.4使用反射生成并操作对象863
18.4.1创建对象863
18.4.2调用方法865
18.4.3访问成员变量值867
18.4.4操作数组868
18.4.5Java11新增的嵌套访问权限870
18.5使用反射生成JDK动态代理871
18.5.1使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理871
18.5.2动态代理和AOP873
18.6反射和泛型877
18.6.1泛型和Class类877
18.6.2使用反射来获取泛型信息879
18.7本章小结880
本章练习880

附录A Java的模块化系统881

前言/序言

  前言
  2018年9月25日,Oracle如约发布了Java11正式版。正如Oracle官方宣布的,Java不再基于功能特征来发布新版本,而是改为基于时间来发布新版本:固定每半年发布一个版本,但每3年才发布一个长期支持版(LTS),其他所有版本将被称为“功能性版本”,都只有6个月的维护期。Java11是Java8之后第一个长期支持版,因此建议广大开发者逐步过渡到Java11。
  另外,一个关于Java的传言是Java要收费了,这个消息不免引起Java开发者的不安,所以这里也顺便把关于“Java收费”的问题讲一讲。
  (1)如果不想升级Java,而是继续使用Java8,是否要收费?当然不收费!只是个人版的Java8在2020年12月之后不再提供免费更新;商业版的Java8在2019年1月之后不再提供免费更新。
  (2)如果希望继续得到Java8的更新怎么办?根据不同的JDK厂商规则可能需要收费,有些厂商JDK依然免费,OracleJDK需要收费。
  (3)希望升级到Java11,但是否可以继续免费?当然可以!典型的OpenJDK就是一直免费的。此外,还有不少第三方厂商的JDK(比如Amazon的JDK)都是免费的。
  (4)如果我的应用采用基于GPL协议的OpenJDK,那么该应用是否也需要开源?不需要!建议认真阅读GPL协议,而不是看那些以讹传讹的网文。
  为了向广大工作者、学习者介绍最新、最前沿的Java知识,在Java11正式发布之前,笔者已经深入研究过Java11绝大部分可能新增的功能;当Java11正式发布之后,笔者在第一时间开始了《疯狂Java讲义》(第5版)的升级:使用Java11改写了《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》所有程序,全面介绍了Java11的各种新特性。
  在以“疯狂Java体系”图书为教材的疯狂软件教育中心(www.fkjava.org),经常有学生询问:为什么叫疯狂Java这个名字?也有一些读者通过网络、邮件来询问这个问题。其实这个问题的答案可以在《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》第1版的前言中找到。疯狂的本质是一种“享受编程”的状态。在一些不了解编程的人看来:编程的人总面对着电脑,在键盘上敲打,这种生活实在太枯燥了,但实际上是因为他们并未真正了解编程,并未真正走进编程。在外人眼中:程序员不过是在敲打键盘;但在程序员心中:程序员敲出的每个字符,都是程序的一部分。
  程序是什么呢?程序是对现实世界的数字化模拟。开发一个程序,实际是创造一个或大或小的“模拟世界”。在这个过程中,程序员享受着“创造”的乐趣,程序员沉醉在他所创造的“模拟世界”里:疯狂地设计、疯狂地编码实现。实现过程不断地遇到问题,然后解决它;不断地发现程序的缺陷,然后重新设计、修复它—这个过程本身就是一种享受。一旦完全沉浸到编程世界里,程序员是“物我两忘”的,眼中看到的、心中想到的,只有他正在创造的“模拟世界”。
  在学会享受编程之前,编程学习者都应该采用“案例驱动”的方式,学习者需要明白程序的作用是:解决问题—如果你的程序不能解决你自己的问题,如何期望你的程序去解决别人的问题呢?那你的程序的价值何在?—知道一个知识点能解决什么问题,才去学这个知识点,而不是盲目学习!因此《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》强调编程实战,强调以项目激发编程兴趣。
  仅仅只是看完这《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》,你不会成为高手!在编程领域里,没有所谓的“武林秘笈”,再好的书一定要配合大量练习,否则书里的知识依然属于作者,而读者则仿佛身入宝山而一无所获的笨汉。《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》配合了大量高强度的练习,希望读者强迫自己去完成这些项目。这些习题的答案可以参考《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》所附光盘中《疯狂Java实战演义》的配套代码。如果需要获得编程思路和交流,可以登录http://www.crazyit.org与广大读者和笔者交流。
  《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》前4版面市的十多年时间里,无数读者已经通过《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》步入了Java编程世界,而且每一版的销量比上一版都有大幅提升,这说明“青山遮不住”,优秀的作品,经过时间的沉淀,往往历久弥新。再次衷心感谢广大读者的支持,你们的认同和支持是笔者坚持创作的最大动力。
  《疯狂Java讲义(第3版)》的优秀,也吸引了中国台湾地区的读者,因此中国台湾地区的出版社成功引进并翻译了繁体版的《疯狂Java讲义》,相信繁体版的《疯狂Java讲义》能更好地服务于中国台湾地区的Java学习者。
  广大读者对疯狂Java的肯定,读者认同、赞誉既让笔者十分欣慰,也鞭策笔者以更高的热情、更严谨的方式创作图书。时至今日,每次笔者创作或升级图书时,总有一种诚惶诚恐、如履薄冰的感觉,惟恐辜负广大读者的厚爱。
  笔者非常欢迎所有热爱编程、愿意推动中国软件业的学习者、工作者对《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》提出宝贵的意见,非常乐意与大家交流。中国软件业还处于发展阶段,所有热爱编程、愿意推动中国软件业的人应该联合起来,共同为中国软件行业贡献自己的绵薄之力。
  《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》有什么特点
  《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》并不是一本简单的Java入门教材,也不是一门“闭门造车”式的Java读物。《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》来自笔者十余年的Java培训经历,凝结了笔者一万余小时的授课经验,总结了数千名Java学员学习过程中的典型错误。
  因此,《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》具有如下三个特点:
  1.案例驱动,引爆编程激情
  《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》不再是知识点的铺陈,而是致力于将知识点融入实际项目的开发中,所以《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》中涉及了大量Java案例:仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具……希望读者通过编写这些程序找到编程的乐趣。
  2.再现李刚老师课堂氛围
  《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》的内容是笔者十余年授课经历的总结,知识体系取自疯狂Java实战的课程体系。
  《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》力求再现笔者的课堂氛围:以浅显比喻代替乏味的讲解,以疯狂实战代替空洞的理论。
  书中包含了大量“注意”“学生提问”部分,这些正是数千名Java学员所犯错误的汇总。
  3.注释详细,轻松上手
  为了降低读者阅读的难度,书中代码的注释非常详细,几乎每两行代码就有一行注释。不仅如此,《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》甚至还把一些简单理论作为注释穿插到代码中,力求让读者能轻松上手。
  《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》所有程序中关键代码均以粗体字标出,也是为了帮助读者能迅速找到这些程序的关键点。
  《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》写给谁看
  如果你仅仅想对Java有所涉猎,那么《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》并不适合你;如果你想全面掌握Java语言,并使用Java来解决问题、开发项目,或者希望以Java编程作为你的职业,那么《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》将非常适合你。希望《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》能引爆你内心潜在的编程激情,如果《疯狂Java讲义(第5版)(含DVD光盘一张)》能让你产生废寝忘食的感觉,那笔者就非常欣慰了。
  2019-01-22

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