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适读人群:本书适合有一定Java多线程编程基础、经验的读者。《Java多线程编程实战指南(设计模式篇)》用Java诠释多线程编程的“三十六计”——多线程设计模式。每个设计模式的讲解都附有实战案例及源码解析,从理论到实战经验
黄文海,2004年开始从事软件开发工作,近几年从事软件项目管理工作。在其工作过程中积累了丰富的技术指导经验和企业内部培训经验。曾在InfoQ中文站和IBMdeveloperWorks上发表过十几篇技术、项目管理文章。
第1章Java多线程编程实战基础1
1.1无处不在的线程1
1.2线程的创建与运行2
1.3线程的状态与上下文切换5
1.4线程的监视7
1.5原子性、内存可见性和重排序――重新认识synchronized和volatile10
1.6线程的优势和风险11
1.7多线程编程常用术语13
第2章设计模式简介17
2.1设计模式及其作用17
2.2多线程设计模式简介20
2.3设计模式的描述21
第3章ImmutableObject(不可变对象)模式23
3.1ImmutableObject模式简介23
3.2ImmutableObject模式的架构25
3.3ImmutableObject模式实战案例27
3.4ImmutableObject模式的评价与实现考量31
3.5ImmutableObject模式的可复用实现代码32
3.6Java标准库实例32
3.7相关模式34
3.7.1ThreadSpecificStorage模式(第10章)34
3.7.2SerialThreadConfinement模式(第11章)34
3.8参考资源34
第4章GuardedSuspension(保护性暂挂)模式35
4.1GuardedSuspension模式简介35
4.2GuardedSuspension模式的架构35
4.3GuardedSuspension模式实战案例解析39
4.4GuardedSuspension模式的评价与实现考量45
4.4.1内存可见性和锁泄漏(LockLeak)46
4.4.2线程过早被唤醒46
4.4.3嵌套监视器锁死47
4.5GuardedSuspension模式的可复用实现代码50
4.6Java标准库实例50
4.7相关模式51
4.7.1Promise模式(第6章)51
4.7.2Producer-Consumer模式(第7章)51
4.8参考资源51
第5章Two-phaseTermination(两阶段终止)模式52
5.1Two-phaseTermination模式简介52
5.2Two-phaseTermination模式的架构53
5.3Two-phaseTermination模式实战案例56
5.4Two-phaseTermination模式的评价与实现考量63
5.4.1线程停止标志63
5.4.2生产者-消费者问题中的线程停止64
5.4.3隐藏而非暴露可停止的线程65
5.5Two-phaseTermination模式的可复用实现代码65
5.6Java标准库实例66
5.7相关模式66
5.7.1Producer-Consumer模式(第7章)66
5.7.2Master-Slave模式(第12章)66
5.8参考资源66
第6章Promise(承诺)模式67
6.1Promise模式简介67
6.2Promise模式的架构68
6.3Promise模式实战案例解析70
6.4Promise模式的评价与实现考量74
6.4.1异步方法的异常处理75
6.4.2轮询(Polling)75
6.4.3异步任务的执行75
6.5Promise模式的可复用实现代码77
6.6Java标准库实例77
6.7相关模式78
6.7.1GuardedSuspension模式(第4章)78
6.7.2ActiveObject模式(第8章)78
6.7.3Master-Slave模式(第12章)78
6.7.4FactoryMethod模式78
6.8参考资源79
第7章Producer-Consumer(生产者/消费者)模式80
7.1Producer-Consumer模式简介80
7.2Producer-Consumer模式的架构80
7.3Producer-Consumer模式实战案例解析83
7.4Producer-Consumer模式的评价与实现考量87
7.4.1通道积压87
7.4.2工作窃取算法88
7.4.3线程的停止92
7.4.4高性能高可靠性的Producer-Consumer模式实现92
7.5Producer-Consumer模式的可复用实现代码92
7.6Java标准库实例93
7.7相关模式93
7.7.1GuardedSuspension模式(第4章)93
7.7.2ThreadPool模式(第9章)93
7.8参考资源93
第8章ActiveObject(主动对象)模式94
8.1ActiveObject模式简介94
8.2ActiveObject模式的架构95
8.3ActiveObject模式实战案例解析98
8.4ActiveObject模式的评价与实现考量105
8.4.1错误隔离107
8.4.2缓冲区监控108
8.4.3缓冲区饱和处理策略108
8.4.4Scheduler空闲工作者线程清理109
8.5ActiveObject模式的可复用实现代码109
8.6Java标准库实例111
8.7相关模式112
8.7.1Promise模式(第6章)112
8.7.2Producer-Consumer模式(第7章)112
8.8参考资源112
第9章ThreadPool(线程池)模式113
9.1ThreadPool模式简介113
9.2ThreadPool模式的架构114
9.3ThreadPool模式实战案例解析116
9.4ThreadPool模式的评价与实现考量117
9.4.1工作队列的选择118
9.4.2线程池大小调校119
9.4.3线程池监控121
9.4.4线程泄漏122
9.4.5可靠性与线程池饱和处理策略122
9.4.6死锁125
9.4.7线程池空闲线程清理126
9.5ThreadPool模式的可复用实现代码127
9.6Java标准库实例127
9.7相关模式127
9.7.1Two-phaseTermination模式(第5章)127
9.7.2Promise模式(第6章)127
9.7.3Producer-Consumer模式(第7章)127
9.8参考资源128
第10章ThreadSpecificStorage(线程特有存储)模式129
10.1ThreadSpecificStorage模式简介129
10.2ThreadSpecificStorage模式的架构131
10.3ThreadSpecificStorage模式实战案例解析133
10.4ThreadSpecificStorage模式的评价与实现考量135
10.4.1线程池环境下使用ThreadSpecificStorage模式138
10.4.2内存泄漏与伪内存泄漏139
10.5ThreadSpecificStorage模式的可复用实现代码145
10.6Java标准库实例146
10.7相关模式146
10.7.1ImmutableObject模式(第3章)146
10.7.2Proxy(代理)模式146
10.7.3Singleton(单例)模式146
10.8参考资源147
第11章SerialThreadConfinement(串行线程封闭)模式148
11.1SerialThreadConfinement模式简介148
11.2SerialThreadConfinement模式的架构148
11.3SerialThreadConfinement模式实战案例解析151
11.4SerialThreadConfinement模式的评价与实现考量155
11.4.1任务的处理结果155
11.5SerialThreadConfinement模式的可复用实现代码156
11.6Java标准库实例160
11.7相关模式160
11.7.1ImmutableObject模式(第3章)160
11.7.2Promise模式(第6章)160
11.7.3Producer-Consumer模式(第7章)160
11.7.4ThreadSpecificStorage(线程特有存储)模式(第10章)161
11.8参考资源161
第12章Master-Slave(主仆)模式162
12.1Master-Slave模式简介162
12.2Master-Slave模式的架构162
12.3Master-Slave模式实战案例解析164
12.4Master-Slave模式的评价与实现考量171
12.4.1子任务的处理结果的收集172
12.4.2Slave参与者实例的负载均衡与工作窃取173
12.4.3可靠性与异常处理173
12.4.4Slave线程的停止174
12.5Master-Slave模式的可复用实现代码174
12.6Java标准库实例186
12.7相关模式186
12.7.1Two-phaseTermination模式(第5章)186
12.7.2Promise模式(第6章)186
12.7.3Strategy(策略)模式186
12.7.4Template(模板)模式186
12.7.5FactoryMethod(工厂方法)模式186
12.8参考资源187
第13章Pipeline(流水线)模式188
13.1Pipeline模式简介188
13.2Pipeline模式的架构189
13.3Pipeline模式实战案例解析194
13.4Pipeline模式的评价与实现考量208
13.4.1Pipeline的深度209
13.4.2基于线程池的Pipe209
13.4.3错误处理212
13.4.4可配置的Pipeline212
13.5Pipeline模式的可复用实现代码212
13.6Java标准库实例222
13.7相关模式222
13.7.1SerialThreadConfinement模式(第11章)222
13.7.2Master-Slave模式(第12章)222
13.7.3Composite模式223
13.8参考资源223
第14章Half-sync/Half-async(半同步/半异步)模式224
14.1Half-sync/Half-async模式简介224
14.2Half-sync/Half-async模式的架构224
14.3Half-sync/Half-async模式实战案例解析226
14.4Half-sync/Half-async模式的评价与实现考量234
14.4.1队列积压235
14.4.2避免同步层处理过慢235
14.5Half-sync/Half-async模式的可复用实现代码236
14.6Java标准库实例240
14.7相关模式240
14.7.1Two-phaseTermination模式(第5章)240
14.7.2Producer-Consumer模式(第7章)241
14.7.3ActiveObject模式(第8章)241
14.7.4ThreadPool模式(第9章)241
14.8参考资源241
第15章模式语言242
15.1模式与模式间的联系242
15.2mmutableObject(不可变对象)模式244
15.3GuardedSuspension(保护性暂挂)模式244
15.4Two-phaseTermination(两阶段终止)模式245
15.5Promise(承诺)模式246
15.6Producer-Consumer(生产者/消费者)模式247
15.7ActiveObject(主动对象)模式248
15.8ThreadPool(线程池)模式249
15.9ThreadSpecificStorage(线程特有存储)模式250
15.10SerialThreadConfinement(串行线程封闭)模式251
15.11Master-Slave(主仆)模式252
15.12Pipeline(流水线)模式253
15.13Half-sync/Half-async(半同步/半异步)模式254
附录《Java多线程编程实战指南(设计模式篇)》常用UML图指南255
A.1UML简介255
A.2类图(ClassDiagram)256
A.1.1类的属性、方法和立体型(Stereotype)256
A.1.2类与类之间的关系258
A.3序列图(SequenceDiagram)261
参考文献263









