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书后附带卡片,方便小朋友敲代码
小朋友入门编程书

内容简介

《和孩子一起玩编程》分成书和卡片两部分,卡片相当于书的图片版,是供不能独立阅读《和孩子一起玩编程》的孩子使用的,使用方式是家长看书来讲解,孩子看卡片来操作。书中设计了42个问题场景,我们可以使用简单的程序来解决这些问题,然后让孩子改动程序中的变量,解决类似的问题。
《和孩子一起玩编程》适合中小学生等初学者自学或者在家长的帮助下学习。

作者简介

胡宏彪
一名教师,一个九岁孩子的父亲,一个喜欢用程序实现自己想法的人,想和小朋友们说的话是:编程很好玩。比如,我曾经有一个主意,能不能用我们自己拍的照片作为拼图游戏的图片。后来,当我实现了这件事时,虽然只是一个简单的小程序,却真的感受到巨大的快乐。

目录

1先来三道小测试1
2打倒一号纸老虎4
3从手指到计算机10
4来给数字起名字17
5培养好的服务员25
6奥运宝宝算年龄30
7发现循环的秘密34
8敢和高斯比赛吗39
9与循环讲条件43
10程序里面走迷宫46
11程序里面找套娃49
12书山有路勤为径52
13做道难题试一试55
14自己也能设密码58
15做到利人又利己62
16程序里面设暗号65
17使用函数做计算71
18自己做一个模块75
19模块拿来就能用78
20程序里面摸大象81
21打倒二号纸老虎86
22让计算机画个圆90
23轻轻吹气圆会动96
24方块不动圆才动99
25自己也能做动画102
26听我指挥的动画106
27用鼠标控制的动画110
28有模有样的动画114
29自己做个小游戏120
30打倒三号纸老虎123
31考试分数出来了127
32修改考试分数表131
33此处无表胜有表136
34数据仓库小管家140
35列表还有两兄弟144
36了解函数的执行148
37函数也能做参数153
38银行账户要转账156
39计算机的小魔法160
40显示格式有讲究163
41文件写入与读取167
42了解变量作用域173
附录A进制与编码178
附录B变量180
附录C变量的数据类型182
附录D运算符185
附录Emath模块186
附录F文件相关概念188
附录G英文速查表190

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