编辑推荐

  超级畅销书,HTML5与CSS3领域公认的标杆之作,前两版累计印刷超过15次,网络书店评论超过8000条。
  专家根据HTML5和CSS3新技术标准撰写,内容系统全面,详尽讲解了HTML5与CSS3的功能和特性,包含大量案例,可操作性极强

内容简介

  《HTML5与CSS3指南(第3版上册)》是HTML5与CSS3领域公认的标杆之作,被读者誉为“系统学习HTML5与CSS3的著作”和“Web前端工程师案头必备图书之一”。
  前两版累计印刷超过15次,网络书店评论超过8000条,98%以上的评论都是五星级的好评。不仅是HTML5与CSS3图书领域当之无愧的领头羊,而且在整个原创计算机图书领域是佼佼者。
  第3版首先从技术的角度根据新的HTML5和CSS3标准进行了更新和补充,其次根据读者的反馈对内容的组织结构和写作方式做了进一步的优化,内容更经典,阅读体验也更好。
  《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》共29章,分为上下两册:
  上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML5相关的技术,以HTML5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML5与HTML4的区别、HTML5的结构、表单及新增页面元素、图形绘制、多媒体、本地存储、文件、WebRTC通信、扩展的XMLHttpRequest、离线应用、WebWorkers、地理位置信息、拖放与通知等内容;
  下册(18~29章)全面系统地讲解了CSS3相关的技术,以CSS3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。
  《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》一共389个示例页面和2个综合性的案例,所有代码均通过作者上机调试,读者可下载书中代码,直接在浏览器查看运行结果。

作者简介

  陆凌牛,Web开发工程师、软件开发工程师和系统设计师。从事Web开发多年,对各种Web开发技术(包括前端和后端)都有非常深入的研究,经验极其丰富。HTML5和CSS3等新技术的先驱者和布道者,不仅对HTML5与CSS3有非常深入的研究,而且对SenchaTouch、Node.js等开发框架也有非常深入的研究,并且付诸了大量实践。同时,他还擅长微软与Java的相关技a术,在C#、VB.NET、ASP.NET、SQLServer、Oracle、Java、Struts、Spring、Hibernate等方面也积累大量的实战经验。
  此外,他还是一位颇有影响力的技术作家:
  《HMTL5与CSS3指南》凭借优质的内容深受读者好评,同类书只能望其项背。前两版累计印刷超过15次,超过8万册,被读者誉为“系统学习HTML5与CSS3的著作”和“Web前端工程师案头必备图书之一”,不仅是HTML5与CSS3领域的领头羊和标杆,而且是近年来原创计算机图书领域的一面旗帜。
  《HTML5开发精要与案例详解》、《SenchaTouch指南》、《Node.js指南》等著作同样也取得了非常好的口碑和。

目录

前 言
上册
第1章Web时代的变迁1
1.1迎接新的Web时代1
1.1.1HTML5时代即将来临1
1.1.2HTML5的目标3
1.2HTML5深受欢迎的理由4
1.2.1世界知名浏览器厂商对HTML5的支持4
1.2.2第一个理由:时代的要求5
1.2.3第二个理由:InternetExplorer85
1.3可以放心使用HTML5的三个理由6
1.4HTML5要解决的三个问题6
第2章HTML5与HTML4的区别8
2.1语法的改变8
2.1.1HTML5的语法变化8
2.1.2HTML5中的标记方法9
2.1.3HTML5确保的兼容性10
2.1.4标记示例11
2.2新增的元素和废除的元素12
2.2.1新增的结构元素12
2.2.2新增的其他元素14
2.2.3新增的input元素的类型18
2.2.4废除的元素19
2.3新增的属性和废除的属性20
2.3.1新增的属性20
2.3.2废除的属性22
2.4全局属性23
2.4.1contentEditable属性23
2.4.2designMode属性24
2.4.3hidden属性25
2.4.4spellcheck属性25
2.4.5tabindex属性25
2.5新增的事件26
第3章HTML5的结构28
3.1新增的主体结构元素28
3.1.1article元素29
3.1.2section元素31
3.1.3nav元素33
3.1.4aside元素34
3.1.5time元素与微格式36
3.1.6pubdate属性37
3.2新增的非主体结构元素38
3.2.1header元素38
3.2.2footer元素39
3.2.3address元素40
3.2.4main元素41
3.3HTML5中网页结构42
3.3.1HTML5中的大纲42
3.3.2大纲的编排规则48
3.3.3对新的结构元素使用样式51
第4章表单及其他新增和改良元素53
4.1新增元素与属性53
4.1.1新增属性53
4.1.2大幅度地增加与改良input元素的种类65
4.1.3对新的表单元素使用样式77
4.1.4output元素的追加77
4.2表单验证78
4.2.1自动验证78
4.2.2取消验证79
4.2.3显式验证79
4.3增强的页面元素80
4.3.1新增的figure元素与figcaption元素80
4.3.2新增的details元素与summary元素82
4.3.3新增的mark元素83
4.3.4新增的progress元素86
4.3.5新增的meter元素87
4.3.6新增的dialog元素88
4.3.7改良的a元素90
4.3.8改良的ol列表91
4.3.9改良的dl列表92
4.3.10加以严格限制的cite元素93
4.3.11重新定义的small元素94
4.3.12安全性增强的iframe元素94
4.3.13增强的script元素97
第5章绘制图形102
5.1 canvas元素的基础知识102
5.1.1 在页面中放置canvas元素103
5.1.2 绘制矩形103
5.2 使用路径105
5.2.1 绘制圆形105
5.2.2 不关闭路径会怎么样108
5.2.3 绘制直线109
5.2.4 绘制曲线114
5.2.5 使用Path2D对象绘制路径116
5.3 绘制渐变图形119
5.3.1 绘制线性渐变119
5.3.2 绘制径向渐变121
5.4 绘制变形图形122
5.4.1 坐标变换122
5.4.2 坐标变换与路径的结合使用124
5.4.3 矩阵变换125
5.5 给图形绘制阴影129
5.6 使用图像130
5.6.1 绘制图像130
5.6.2 图像平铺133
5.6.3 图像裁剪135
5.6.4 像素处理137
5.7 图形、图像的组合与混合138
5.7.1 组合图形138
5.7.2 混合图像140
5.8 绘制文字143
5.9 补充知识145
5.9.1 保存与恢复状态145
5.9.2 保存文件146
5.9.3 简单动画的制作147
第6章多媒体相关API150
6.1 多媒体播放151
6.1.1 video元素与audio元素的基础知识151
6.1.2 属性153
6.1.3 方法157
6.1.4 事件160
6.2 对音频或视频添加字幕163
6.2.1 track元素的基础知识163
6.2.2 track元素的各种属性164
6.2.3 WebVTT文件166
第7章HistoryAPI171
7.1 HistoryAPI的基本概念171
7.2 HistoryAPI使用示例172
7.2.1 使用HistoryAPI172
7.2.2 结合使用CanvasAPI与HistoryAPI182
第8章本地存储187
8.1 WebStorage188
8.1.1 WebStorage是什么188
8.1.2 简单Web留言本191
8.1.3 作为简易数据库来利用194
8.1.4 利用storage事件实时监视WebStorage中的数据196
8.2 本地数据库199
8.2.1 本地数据库的基本概念199
8.2.2 用executeSql来执行查询199
8.2.3 使用数据库实现Web留言本200
8.2.4 transaction方法中的处理204
8.3 indexedDB数据库206
8.3.1 indexedDB数据库的基本概念206
8.3.2 连接数据库206
8.3.3 数据库的版本更新208
8.3.4 创建对象仓库210
8.3.5 创建索引213
8.3.6 索引的multiEntry属性值216
8.3.7 使用事务216
8.3.8 保存数据218
8.3.9 获取数据221
8.3.10 根据主键值检索数据225
8.3.11 根据索引属性值检索数据232
8.3.12 复合索引237
8.3.13 统计对象仓库中的数据数量242
8.3.14 使用indexedDBAPI制作Web留言本243
第9章离线应用程序250
9.1 离线Web应用程序详解250
9.1.1 新增的本地缓存250
9.1.2 本地缓存与浏览器网页缓存的区别251
9.2 manifest文件251
9.3 浏览器与服务器的交互过程254
9.4 applicationCache对象255
9.4.1 swapCache方法255
9.4.2 applicationCache对象的事件258
第10章文件API261
10.1 FileList对象与file对象262
10.2 ArrayBuffer对象与ArrayBufferView对象263
10.2.1 基本概念263
10.2.2 ArrayBuffer对象263
10.2.3 ArrayBufferView对象263
10.2.4 DataView对象265
10.3 Blob对象269
10.3.1 Blob对象概述269
10.3.2 创建Blob对象271
10.3.3 Blob对象的slice方法274
10.3.4 在IndexedDB数据库中保存Blob对象275
10.4 FileReader对象277
10.4.1 FileReader对象的方法277
10.4.2 FileReader对象的事件278
10.4.3 FileReader对象的使用示例278
10.5 FileSystemAPI285
10.5.1 FileSystemAPI概述285
10.5.2 FileSystemAPI的适用场合286
10.5.3 请求访问文件系统287
10.5.4 申请磁盘配额289
10.5.5 创建文件294
10.5.6 写入文件297
10.5.7 在文件中追加数据300
10.5.8 读取文件301
10.5.9 复制磁盘中的文件304
10.5.10 删除文件306
10.5.11 创建目录307
10.5.12 读取目录中的内容312
10.5.13 删除目录314
10.5.14 复制文件或目录316
10.5.15 移动文件或目录与重命名文件或目录319
10.5.16 filesystem:URL前缀321
10.5.17 综合案例325
10.6 Base64编码支持333
10.6.1 Base64编码概述333
10.6.2 在HTML5中支持Base64编码335
第11章通信API340
11.1 跨文档消息传输341
11.1.1 跨文档消息传输的基本知识341
11.1.2 跨文档消息传输示例341
11.1.3 通道通信343
11.2 WebSockets通信348
11.2.1 WebSockets通信的基本知识348
11.2.2 使用WebSocketsAPI348
11.2.3 WebSocketsAPI使用示例349
11.2.4 发送对象351
11.2.5 发送与接收原始二进制数据352
11.2.6 实现WebSocketsAPI的开发框架353
11.2.7 WebSocket协议354
11.2.8 WebSocketsAPI的适用场景354
11.3 Server-SentEventsAPI354
11.3.1 Server-SentEventsAPI的基本概念354
11.3.2 Server-SentEventsAPI的实现方法355
11.3.3 事件ID的使用示例362
第12章WebRTC通信366
12.1 WebRTC的基本概念366
12.2 使用getUserMedia方法访问本地设备367
12.2.1 浏览器检测367
12.2.2 获取对视频输入设备或音频输入设备的访问权限368
12.2.3 实现拍照功能370
12.2.4 与CSS3结合使用372
12.3 手工建立WebRTC通信372
12.3.1 WebRTC通信的基本概念372
12.3.2 建立P2P通信372
12.3.3 手工实现信令373
12.3.4 剖析SDP交换过程382
12.3.5 剖析ICE交换过程388
12.4 穿越NAT/防火墙进行通信390
12.4.1 穿越NAT391
12.4.2 穿越防火墙392
12.5 使用Node.js进行信令395
12.5.1 建立信令服务器395
12.5.2 修改信令处理396
12.6 使用WebRTC进行多人通信404
12.7 使用RTCDataChannel进行通信425
12.7.1 RTCDataChannel的基本概念425
12.7.2 实现RTCDataChannel通信426
12.7.3 实现浏览器与浏览器之间的文件发送功能438
第13章扩展的XMLHttpRequestAPI449
13.1 从服务器端获取二进制数据449
13.1.1 ArrayBuffer响应450
13.1.2 Blob响应455
13.2 发送数据456
13.2.1 发送字符串457
13.2.2 发送表单数据458
13.2.3 上传文件461
13.2.4 发送Blob对象462
13.2.5 发送ArrayBuffer对象465
13.3 跨域数据请求469
第14章使用WebWorkers处理线程471
14.1 基础知识472
14.2 与线程进行数据的交互475
14.3 线程嵌套477
14.3.1 单层嵌套477
14.3.2 在多个子线程中进行数据的交互480
14.4 线程中可用的变量、函数与类481
14.5 适用场合482
14.6 SharedWorker482
14.6.1 基础知识482
14.6.2 实现前台页面与后台线程之间的通信483
14.6.3 定义页面与共享的后台线程开始通信时的处理483
14.6.4 SharedWorker的使用示例484
第15章获取地理位置信息490
15.1 GeolocationAPI的基本知识490
15.1.1 取得当前地理位置490
15.1.2 持续监视当前地理位置的信息493
15.1.3 停止获取当前用户的地理位置信息493
15.2 position对象493
15.3 在页面上使用google地图495
第16章拖放API与通知API498
16.1 拖放API498
16.1.1 实现拖放的步骤498
16.1.2 DataTransfer对象的属性与方法501
16.1.3 设定拖放时的视觉效果502
16.1.4 自定义拖放图标503
16.2 通知API503
16.2.1 通知API的基础知识503
16.2.2 通知API的代码使用示例506
第17章其他API510
17.1 PageVisibilityAPI511
17.1.1 PageVisibilityAPI概述511
17.1.2 PageVisibilityAPI的使用场合511
17.1.3 实现PageVisibilityAPI511
17.2 FullscreenAPI514
17.2.1 FullscreenAPI概述514
17.2.2 实现FullscreenAPI514
17.2.3 FullscreenAPI代码使用示例517
17.3 鼠标指针锁定API519
17.3.1 鼠标指针锁定API概述519
17.3.2 鼠标指针锁定API代码使用示例520
17.4 requestAnimationFrame524
17.4.1 requestAnimationFrame概述524
17.4.2 requestAnimFrame代码使用示例524
17.5 MutationObserver526
17.6 JavaScriptPromise531
17.6.1 Promise对象的基本概念531
17.6.2 创建Promise对象537
17.6.3 链式调用Promise对象的then方法540
17.6.4 将异步操作队列化542
17.6.5 异常处理543
17.6.6 创建序列544
17.6.7 执行并行处理549
17.7 BeaconAPI550
17.7.1 BeaconAPI概述550
17.7.2 BeaconAPI的使用方法551

前言/序言

  为何写作《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)
  2014年10月28日,W3C的HTML工作组正式发布了HTML5的正式推荐标准(W3CRecommendation),这一消息是W3C在美国圣克拉拉举行的W3C技术大会及顾问委员会会议(TPAC2014)上宣布的。HTML5在这一版本中增加了支持Web应用开发者的许多新特性,以及更符合开发者使用习惯的新元素,并重点关注定义清晰的、一致的准则,以确保Web应用和内容在不同用户代理(浏览器)中的互操作性。HTML5是构建开放Web平台的核心。
  2015年4月9日,W3C的CSS工作组发布CSS基本用户接口模块(CSSBasicUserInterfaceModuleLevel3,CSS3UI)的标准工作草案。该文档描述了CSS3中对HTML、XML(包括XHTML)进行样式处理所需的与用户界面相关的CSS选择器(selectors)、属性及属性值。它包含并扩展了在CSSLevel2及Selector规范中定义的与用户接口有关的特性。
  HTML5带来了一组新的用户体验,如Web的音频和视频不再需要插件,通过Canvas更灵活地完成图像绘制,而不必考虑屏幕的分辨率,浏览器对可扩展矢量图(SVG)和数学标记语言(MathML)的本地支持,通过引入新的注释信息以增强对东亚文字呈现(Ruby)的支持,对富Web应用信息无障碍新特性的支持,等等。
  前端技术将进入一个崭新的时代,至少已经开启了这扇门。
  在这种局势下,学习HTML5无疑成为Web开发者的一大重要任务,谁先学会HTML5,谁就掌握了开启未来Web平台的一把钥匙。因此,笔者希望借助此书帮助国内的Web开发者更好地学习HTML5以及与之相伴的CSS3技术,早日运用这些技术开发出一个具有现代水平的、在未来的Web平台上正常运行的Web网站或Web应用程序。
  第3版与第2版的区别
  自2013年上半年《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》第2版出版以来,一直受到广大读者的欢迎,笔者在这里首先感谢广大读者的支持。自《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》第2版出版之后,HTML5与CSS3标准处于不断发展中,各主流浏览器也以最快的速度对HTML5中各种最新公布的API提供了支持,其中包括各种新增元素、WebRTC通信API、鼠标指针锁定API、JavaScriptPromise等。因此,《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》以第2版的内容为基础,添加对2013上半年到2015年5月之间HTML5中新增的各种元素及API的介绍,同时更新各主流浏览器对CSS3的最新支持情况,以使读者能够学到2015年5月为止关于HTML5与CSS3标准的各种知识,了解各种最新浏览器对HTML5与CSS3标准的支持情况,能够早日通过这些新知识打造一个HTML5时代功能强大的Web网站或Web应用程序。
  具体来说,《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》在第2版的基础上做出了如下主要修改:
  第2章中新增部分HTML5属性。
  第3章中新增对main元素的介绍,移除第2版中对hgroup元素(HTML5标准中已废除该元素)的介绍。
  第4章中新增对dialog元素的介绍。
  第5章(第2版中第6章)中新增“使用Path2D对象绘制路径”和“图形、图像的组合与混合”的内容。
  第6章(第2版中的第15章)中新增“对音频或视频添加字幕”内容。
  第10章中新增“在IndexedDB数据库中保存Blob对象”内容。
  新增第12章对WebRTC通信的介绍。
  第17章(第2版中的第16章)中新增“鼠标指针锁定API”、“requestAnimationFrame”、“MutationObserver”、“JavaScriptPromise”、“BeaconAPI”内容。
  第21章中新增“使用rem单位定义字体大小”内容。
  第22章中新增“创建盒内阴影”内容。
  第23章中新增“新增的用于平铺背景图像的选项—space与round”和“使用渐变色背景”内容。
  第24章中新增“使用3D变形功能”及“变形矩阵”内容。
  第26章中根据CSS3最新标准的内容重新编写“弹性盒布局”并新增“calc方法”内容。
  第28章中新增“实现CSS3中的滤镜特效”内容。
  《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》面向的读者
  《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》主要适合如下人群阅读:
  具有一定基础的Web前端开发工程师。
  具有一定美术功底的Web前端设计师和UI设计师。
  Web项目的项目管理人员。
  开设Web开发等相关专业的高等院校的师生和相关培训机构的学员及教师。
  如何阅读《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)
  《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》共分为上下两册。
  上册对HTML5中新增的语法、标记方法、元素、API,以及这些元素与API到目前为止受到了哪些浏览器支持等进行详细介绍。在对它们进行介绍的同时将其与HTML4中的各种元素与功能进行对比,以帮助读者更好地理解为什么需要使用HTML5、使用HTML5有什么好处、HTML5中究竟增加了哪些目前HTML4不具备而在第三代Web平台上将会起到重要作用的功能与API,以及这些功能与API的详细使用方法。
  下册详细介绍了CSS3中各种新增样式与属性,其中主要包括CSS3中的各种选择器、文字与字体、背景与边框、各种盒模型、CSS3中的布局方式、CSS3中的变形与动画、CSS3中与媒体类型相关的一些样式与属性等。同时详细讲述了这些样式与属性到目前为止受到了哪些浏览器支持,以及针对不同浏览器应该怎样在样式代码中正确使用各种属性。最后详细讲解了两个实例,第一个实例展示了如何在一个用HTML5语言编写而成的页面中综合运用HTML5中新增的各种结构元素,如何对这些结构元素综合使用CSS3样式;第二个实例展示了如何使用HTML5中新增的表单元素以及操作本地数据库的功能来实现一个具有现代风格的Web应用程序,如何在这个由HTML5语言编写而成的Web应用程序中综合使用CSS3样式来完成页面的布局以及视觉效果的美化工作。
  《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》一共包含389个代码示例,每个代码示例都经过笔者上机实践,确保运行结果正确无误。每个代码示例的详细代码及其用到的脚本文件、各种资源文件都可在华章公司的官方网站(www.hzbook.com)的《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》页面上下载,因为是用HTML5编写而成的网页,所以可直接在各种浏览器中打开并查看运行结果(少量页面需要先建立网站,然后通过访问网站中该页面的方式进行查看;少量页面使用服务器端PHP脚本语言,可在Apache服务器中运行;少量页面使用服务器端Node.js脚本语言,可以通过安装运行Node.js来运行服务器并查看示例页面)。同时,对于HTML5中的各种元素和各种API,以及CSS3中的各种属性与样式受到了哪些浏览器的支持在书中都进行了详细介绍,读者可以针对不同的页面选择正确的浏览器来查看其正确的运行结果。
  致谢
  在《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》的写作过程中,机械工业出版社华章公司的编辑杨福川先生和姜影女士给予了很大的帮助和支持,并提出了很多中肯的建议,在此表示感谢。同时,还要感谢机械工业出版社的所有编审人员为《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》的出版所付出的辛勤劳动。《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》的成功出版是大家共同努力的结果,谢谢他们。
  另外,在《HTML 5与CSS 3权威指南(第3版 上册)》的写作过程当中,由于时间及个人水平上的原因,有可能存在一些对HTML5及CSS3认识不全面或疏漏的地方,敬请读者批评指正,作者的联系QQ为240824399,联系邮箱为240824399@qq.com,谨以最真诚的心希望能与读者共同交流、共同成长。

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